

守墓人2以黑色的幽默叙事吸引玩家前来玩游戏,核心就是建设和冒险,这里是一个亡灵和活人并存的世界,虽然战争爆发导致了很多的人去世,但是他们最终是以僵尸的形态留在世界。这些僵尸也是要生存的,前提就是他们和活人和平共处,所以建设家园是为了给他们建设,跟一般的建设家园的游戏不太一样,这里充满着怪诞的氛围。

游戏设定在一个僵尸横行的中世纪奇幻世界。玩家不再只是普通的守墓人,而是晋升为“大审判官”,肩负着从一场僵尸末日浩劫中拯救整个王国的重任。舞台扩展到了一个衰败的城镇,玩家需要一边管理墓地,一边重建城镇,同时将居民的各种危机转化为收益来源。
1、Jack:经营工坊,其任务链以“Jack in a Boat”开场,他需要木板和青铜零件,之后才会信任玩家并交付后续任务线。完成“Jack's Back in Business”会将其声望提升至50,并解锁传送带这一建筑部件,工厂自动化开始后玩家会非常依赖它。他还以同名经营一个摊位,详见下文角色商人部分。
2、Herbert:统领卫队,会交给玩家“Certificate Please”,这是首次埋葬完成后立即开启的两个任务之一,另一个是厨房中的“Soul's Dust”。其后续任务链会经由码头俱乐部的Davy the Dagger获取爱情小说,交付后开启“The Nun Also Reads”。
3、Gunter:在占星家塔楼研究星辰,除任务链外还交易彗星尾、催眠装置和蓝水晶。其商人数据见下文角色商人部分,因为他是六人中少数同时经营公开商店的人。他的声望线与Jack多次重叠,共享任务“Gluttony and Pride”和“I Love You, Man”,因此推进其中一人也会带动另一人。
4、Agatha:通常只被称为修女,在Jack的船任务线开启后负责信仰的教会一侧。她的任务线与Herbert多次重叠,包括共享任务“A Good Example is the Best Sermon”和“Wrath and Sloth”。
Albert:是瘟疫医生,也是科技树中解剖与炼金分支的入口。他的个人剧情围绕其妹妹展开,故事确认她是一个他正积极尝试治愈的僵尸。“Personal Zombie Zone”任务要求交付一个至少带有八个红骷髅的僵尸,需以金僵尸项圈为基础制作,因为青铜项圈上限为五个。
5、Linda:拥有港口的码头俱乐部,并与Albert有共同目标:故事将她设定为想同时治愈他的咳嗽和孤僻性格。她的任务链包括“Strings and Sinners”和“Book Broker”,主要在港口一带展开。
1、开局优先解锁木工相关科技,尽快搭建伐木设施与木工台,优先储备木材资源,满足前期大量建筑与工作台的材料消耗。

2、进行尸体解剖、过度劳累会累积疯狂值,疯狂值过高会降低体力上限,疲惫状态下睡觉可以有效降低疯狂值,尽量不要把体力完全耗尽再休息。

3、尽早解锁面包、浆果派等烘焙食物,烘焙食品可以恢复体力同时降低疯狂值,相比购买啤酒更节约资金,适合作为长期续航物资。

1、尸体在《守墓人2》中依然处于核心位置,因此当基础生产线运转起来后,解剖就应成为优先事项。尽早解锁更多提取选项,意味着可以从尸体上获取有用资源,而不是数小时后才发现有价值材料一直被埋掉。
2、当更高级的生产和炼金术登场后,部分提取资源会变得重要。因此在处理太多尸体之前投资早期解剖选项,长期来看是划算的。
3、墓地科技也值得相对较早推进。基础木制墓碑及相关改良提供了廉价提高坟墓质量的方式,这对于要求墓园达到特定评级的早期目标很重要。
4、一个好的策略是先建立木材、石料和青铜生产,然后把部分点数花在尸体处理和基础坟墓装饰上,而不是无休止地推进单一制作分支。
守墓人2是一款中世纪题材的模拟经营角色扮演手游,由Steam移植而来,延续前作墓园打理与尸体加工的核心内容。玩家化身大审判官,在全新的立体像素世界中经营并扩建墓园,把死人当作资源,让僵尸帮助种地、运输和战斗,实现生产自动化。
守墓人2
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