

天弈七尘录是一款仙侠题材的文字放置策略对战游戏,核心玩法围绕修为成长、灵石炼制、灵力百分位、妖邪讨伐和仙灵搭配展开。玩家会在一局7天的历练中,通过每天上线3次的操作,不断调整修行顺序和资源分配,争取在结束时拿到更高修为。

1、基础玩法分为修为、灵石、妖邪、仙灵及观测修炼系统,每块都与最终修为结果直接相关。
2、玩家需要围绕资源获取和提升顺序来安排操作,每一块都和最终修为结果直接相关。
3、修为是整局历练的唯一目标,胜负和奖励都由修为值决定,用科学计数法表示。
4、底数部分是灵力,指数部分是境界,所有提升效果本质上都可以理解为提升灵力或境界。

1、灵石是炼制灵材和打造灵剑、丹符的重要资源,每10分钟自动获得10枚。
2、也可以通过成就奖励或讨伐妖邪获得,灵材则要通过造化炉消耗灵石炼制。
3、造化炉还能升级,等级越高每次炼制获得的灵材会增加,但消耗也会变多。
4、妖邪是地图上的Boss,击败后可以拿到灵石,造成的伤害还会转化为灵力提升。

1、仙灵相当于宠物,和玩家一起参与战斗,观测功能可以刷新当前游戏状态。
2、修炼开始后会进入7分钟的操作时间,期间时间停止流动,所有操作按同一时刻结算。
3、但顺序仍然保留,修为提升并不是简单堆数值,而是要看灵力百分位和资源转换效率。
1、灵力的百分位非常关键,【归尘韵】会在灵力百分位为7时获得不小的修为提升。
2、所以很多操作都要尽量围绕这个数字来安排,灵力增长会影响百分位。
3、比如打造或升级灵剑可提升0、07灵力,【轻云】可以让你移动一格提升0、11灵力。
4、【飞升】会让灵力乘三倍,讨伐妖邪也会根据伤害提升灵力,需合理安排触发“7”。
1、妖邪是重要的输出和奖励来源,战斗采用回合制,双方互相攻击直到一方死亡。
2、或者交手70回合结束,如果Boss被打死就能领奖励并让Boss复活,之后会增加属性。
3、防御力在这里相当于格挡,防御100就能直接抵掉100点伤害,若高于攻击则无伤。
4、可以通过吃玄螭丹提升防御力,一次提升100,最多能吃30枚,能无伤通关到30关。
5、仙灵相当于宠物,若Boss在攻击范围内也会参与攻击,每次打赢后地图都会打乱。
6、所以需要重新找一个适合的Boss挨打位置,打乱基于格子进行,同格仙灵保持同格。
7、带一个仙灵时放在脚底下会更省事,若想调整位置可用【仙灵归洞】卖掉一个仙灵。
8、卖掉青白狐还会额外返还7灵石,游戏随机系统是种子随机,可通过【天时轮转】打乱。
包名:online.idlewar.heptara
MD5值:900FF3BC3665800AE75CD6D001F1811D
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